
354: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:00:14.78 ID:/tIjJ5+S0
馬術と飛行の違いって移動距離以外に何かありますか?
飛行の方が移動距離があるので、正直馬術っていらなくないですか??
飛行の方が移動距離があるので、正直馬術っていらなくないですか??
356: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:03:37.28 ID:b+WD/1Ib0
>>354
飛行は障害物関係なく自由に移動できるのが最大のメリット
馬術は障害物に弱いし何かと不自由だけど、
明確に飛行と違うのは騎士団の制限がないこと
ルナだと馬術を使うのは全然あり
飛行は障害物関係なく自由に移動できるのが最大のメリット
馬術は障害物に弱いし何かと不自由だけど、
明確に飛行と違うのは騎士団の制限がないこと
ルナだと馬術を使うのは全然あり
363: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:12:37.41 ID:/tIjJ5+S0
>>356
騎士団以外にデメリットないのなら、飛行上げればいいんですね。
ありがとうございます
騎士団以外にデメリットないのなら、飛行上げればいいんですね。
ありがとうございます
364: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:15:47.64 ID:HTtOeIzoM
>>363
連撃男パラディンと近距離連射ボウナイトできる子は資格取っといて場面によって地面に下ろして使い分けも十分有り
クラスチェンジは試験さえ受かればタダで切り変えられる
連撃男パラディンと近距離連射ボウナイトできる子は資格取っといて場面によって地面に下ろして使い分けも十分有り
クラスチェンジは試験さえ受かればタダで切り変えられる
369: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:39:46.83 ID:/tIjJ5+S0
>>364
そうか、使える資格取るために馬術あげないといけないんですね。
そうか、使える資格取るために馬術あげないといけないんですね。
355: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:02:32.00 ID:p6X6Co+L0
飛行は弓から特効(武器威力×3)もらう
30年以上前の初代からの由緒正しき伝統の仕様です
30年以上前の初代からの由緒正しき伝統の仕様です
359: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:06:02.72 ID:p6X6Co+L0
ただし今作は飛行技能S+で特効無効のスキルを習得できるので
着脱スキル5枠のうちの1つをそれに充てるのが嫌でなければ
弓兵の射程内でも通常ダメージだけ考えればよくなる
あとは第2部になると飛行特効無効の盾が2-3個手に入ります
着脱スキル5枠のうちの1つをそれに充てるのが嫌でなければ
弓兵の射程内でも通常ダメージだけ考えればよくなる
あとは第2部になると飛行特効無効の盾が2-3個手に入ります
362: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:09:14.80 ID:b+WD/1Ib0
成長率も馬術は速さを下げなければね
366: FE風花雪月まとめ速報 2020/04/17(金) 09:29:41.89 ID:Pa1DFzyd0
馬の速さ成長率は機動力を加味して下げるのはまだ分かるいや分からんが
それより飛行の速さ成長率を同時に下げないのが分からん
それより飛行の速さ成長率を同時に下げないのが分からん

コメント
コメント一覧 (7)
紅花でフェルくんをパラディンにすることは二度とないと思う
地形のせいで動きにくすぎて騎馬だよね?移動8だよね?ってなった
逆に蒼月ではシルヴァンのパラディンは結構動きやすくて活躍してくれた
fefukasetsugets
u
が
しました
唯一の強みである騎士団と副官の自由度だって、速さと回避、移動の自由度で勝る飛行の利点に比べたら弱い
ついでに弓相手には降りれば特効受けないし
fefukasetsugets
u
が
しました
騎馬だって重装に比べれば恵まれてるから
fefukasetsugets
u
が
しました
降りても6あるのはありがたい、あと闇達人
fefukasetsugets
u
が
しました
fefukasetsugets
u
が
しました
・騎士団や副官の縛りがある
・地形効果の恩恵を受けられない
・騎馬や重装に比べて特効弱点を突かれやすい
で「飛行であることのデメリット」も大きいから飛行兵種はパラメータ補正、兵種成長率ともに強く設定されるのは当然の話
fefukasetsugets
u
が
しました
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