
635: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 21:40:03.16 ID:LNpxTdO30
セテスさんの連撃をローレンツに譲ってあげてほしいとは思った
ドラマスにすればどうせ斧メインになるしそもそも素早さそこそこあるから
キッホルの槍とオハンの盾はエーギルの方が相性良いし
ドラマスにすればどうせ斧メインになるしそもそも素早さそこそこあるから
キッホルの槍とオハンの盾はエーギルの方が相性良いし
637: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 21:45:36.06 ID:wBRopqsT0
そんなに連撃いる?
640: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 21:49:53.98 ID:51R/zWkg0
>>637
ハンターボレーや近接連射と似たような強みがある
速さがなくても二回攻撃できるので馬や重装で速さを削ってもいいし、反撃打たれずに2回で倒せたらやっぱ強い
ハンターボレーや近接連射と似たような強みがある
速さがなくても二回攻撃できるので馬や重装で速さを削ってもいいし、反撃打たれずに2回で倒せたらやっぱ強い
642: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 21:51:28.92 ID:LNpxTdO30
>>637
みんなが同じ理由かはわからないけど妖怪1足りないにいつも阻まれるから…
なるべく反撃の隙与えず倒したいし
連擊のポテンシャルを1番活かせるのは破裂の槍と紋章持ちのシルヴァンなんだろうね
命中20があれば完璧だけど
みんなが同じ理由かはわからないけど妖怪1足りないにいつも阻まれるから…
なるべく反撃の隙与えず倒したいし
連擊のポテンシャルを1番活かせるのは破裂の槍と紋章持ちのシルヴァンなんだろうね
命中20があれば完璧だけど
638: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 21:46:24.28 ID:UUXaGfCM0
ローレンツ中盤まではルナでも魔人氷槍でワンパン狙えるけどな
中盤での活躍度は連撃持ちより上かもしれん
中盤での活躍度は連撃持ちより上かもしれん
647: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 21:58:08.77 ID:wBRopqsT0
>>640
>>642
まあそうなんだけど
>>638のように中盤は氷槍で十分だし終盤はダークナイトで長射程から削り撃ち逃げしてたから、仮にローレンツが連撃持ってワンパンって発想があまりなかったわ
>>642
まあそうなんだけど
>>638のように中盤は氷槍で十分だし終盤はダークナイトで長射程から削り撃ち逃げしてたから、仮にローレンツが連撃持ってワンパンって発想があまりなかったわ
651: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 22:05:53.93 ID:51R/zWkg0
>>647
確かに力魔力同程度キャラのロレンツは連撃より氷槍の方がいいよな
ロレンツ君は凄い貴族意識たかいのに紋章の大きさリシテアに負けてるのがつらい
逆ならテュルソスを一番うまく使えたのになあ
確かに力魔力同程度キャラのロレンツは連撃より氷槍の方がいいよな
ロレンツ君は凄い貴族意識たかいのに紋章の大きさリシテアに負けてるのがつらい
逆ならテュルソスを一番うまく使えたのになあ
655: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 22:12:42.64 ID:M53OxMkh0
>>651
リシテアと同じ学級でリシテアに紋章とゴリラ魔力成長があるってだけで杖取られると思うあの火力の射程が伸びるってでかいよ
つまりリシテアに紋章がなければ違ってた
リシテアと同じ学級でリシテアに紋章とゴリラ魔力成長があるってだけで杖取られると思うあの火力の射程が伸びるってでかいよ
つまりリシテアに紋章がなければ違ってた
656: FE風花雪月まとめ速報 2020/07/12(日) 22:14:44.71 ID:51R/zWkg0
>>655
ほんとになあ・・・
ローレンツがノーマル紋章ならテュルソスの受け性能も発揮できたのに・・・
ほんとになあ・・・
ローレンツがノーマル紋章ならテュルソスの受け性能も発揮できたのに・・・
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1594174562/

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コメント一覧 (51)
そんなのがホイホイいたらおかしいだろ、リシテアの大紋章も植え付けられたものだし
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つまり、俺たちがなにげなく話しかけてたイラシャイマセーの商人や5年後始めに話しかけてくれた村人も、もしかしたらブレーダッドやリーガンの大紋章持ちの可能性が微レ存…?
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パラディンのシルヴァンってハードだと大して強くないのに、同じ育成してルナだと大活躍なのなんか面白い
連撃火力はパラディンが最強だけど、ドラマスにして回避率まで高めに行った欲張りエーギルも素敵
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逆にパラディンの評価が戦技とともに上がるのは笑えるポイントだと思う
背景世界の年代設定的にどういう騎馬なんだろね、銃の概念がないからはっきりコレとは言いにくいけど
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命中まであがるハンボレがおかしいんだよぉぉぉ
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一髪で仕留められないと追撃くらって逆に痛手を食らうからな
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エーギルもセテスも連撃を捨てて
回避グラップラーorウォーマスになっちまうわ
本当に格闘回避+20は狂ってるとしか思えない
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