493: FE風花雪月まとめ速報 2022/06/28(火) 01:56:58.46 ID:iiYJwxzQ0
前作だと戦闘開始前からダブル組めたり護衛するか決めたり行き先指示とか出来たけど今作は無理?
ロスを少なくしようと思ったら戦闘開始直前にボタン連打して会話の冒頭だけ聞きながら指示画面開くの情緒もへったくれもない
ロスを少なくしようと思ったら戦闘開始直前にボタン連打して会話の冒頭だけ聞きながら指示画面開くの情緒もへったくれもない
494: FE風花雪月まとめ速報 2022/06/28(火) 01:59:57.34 ID:c5LdBLtJa
>>493
無理。なんで改悪したのか謎だけど
無理。なんで改悪したのか謎だけど
495: FE風花雪月まとめ速報 2022/06/28(火) 02:18:57.42 ID:iiYJwxzQ0
>>494
やっぱそうなの?
今作UIの改悪点チラホラあるよね
リストから敵軍一覧見れないわ指示出す時にコマンドウィンドウが邪魔して近場の敵との有利不利見れないわ
ISが関わってたのかな前作
やっぱそうなの?
今作UIの改悪点チラホラあるよね
リストから敵軍一覧見れないわ指示出す時にコマンドウィンドウが邪魔して近場の敵との有利不利見れないわ
ISが関わってたのかな前作
498: FE風花雪月まとめ速報 2022/06/28(火) 02:43:34.68 ID:8ZyXcKSFa
>>495
今回チーニンが関わってねえんだっけ?詳しい事わからんが
まあパッチでどうにかなりそうな話だしさっさと直して欲しいわなあ
今回チーニンが関わってねえんだっけ?詳しい事わからんが
まあパッチでどうにかなりそうな話だしさっさと直して欲しいわなあ
参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1656284870/
コメント
コメント一覧 (4)
あと固有モーションも少ない
fefukasetsugets
u
がしました
流石に資料くらいは共有しているだろうけどPもDも別の人(てか一昨年入った新人っぽい)
ボリューム多いし概ね満足しているけど、正直もっと丁寧に作って欲しかったな
fefukasetsugets
u
がしました
指示周りは前作の方がクソ
fefukasetsugets
u
がしました
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