
釣りや盤上遊戯といったゲーム内のミニゲーム要素に関する議論が交わされている。戦闘と準備の繰り返しにメリハリをつける要素として期待する声がある一方、操作性や必要性について懸念を示す意見も散見される。ダンジョン探索や特殊施設など、本作ならではのシステム仕様に注目が寄せられている。
167
名無しさん
2026/08/21 09:04
釣り以外のミニゲームあんのかな
正直好きじゃない
釣りもアナログスティック酷使するのはあんましたくないんだけど
正直好きじゃない
釣りもアナログスティック酷使するのはあんましたくないんだけど
171
名無しさん
2026/08/21 09:19
ダンジョン自体がコマンドバトルと宝探しの複合ミニゲームだから、それ以外は入れるの避けた可能性もある
172
名無しさん
2026/08/21 09:44
ミニゲームそんなに要らないけど、こう言うの無いとバトルと身支度繰り返す淡白なゲーム性になるんだろなと思うジレンマ
173
名無しさん
2026/08/21 09:48
釣りみたいに他所でもあるようなミニゲームはなくてもいいけどマップ探索とダンジョンは新鮮に楽しめそう
PBTは何を基準に選択肢を選ぶのか全くわからんが
PBTは何を基準に選択肢を選ぶのか全くわからんが
184
名無しさん
2026/08/21 11:03
盤上遊戯サークルできそうなくらい好きな人がいるけどミニゲームでもあるのか?
188
名無しさん
2026/08/21 11:08
鳥の姿では言葉通じないけど盤上遊戯ならクチバシで示せばできるしな
PERFECT BIRD COMMUNICATION
PERFECT BIRD COMMUNICATION
220
名無しさん
2026/08/21 12:11
盤上遊戯はグッズとして売ったり万紫千紅内に遊技場があったりしそう
228
名無しさん
2026/08/21 12:19
リバーシみたいな特殊マップあるみたいだし、リアル盤上遊戯みたいなミニゲームみたいな特殊な施設があるのかもな
参照元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1787222489/0-
◆ 管理人コメント
戦闘以外の要素があることでゲーム全体に変化が生まれる良さがある反面、ミニゲーム自体の操作感やボリューム感については人によって好みが分かれる部分でもありますね。盤上遊戯といった作中の要素がどのような形で関わってくるのか、マップ探索や特殊な施設を含めてコンテンツのバランスが気になるところです。

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