FE汎用

シリーズにおける戦記物らしさや世界観、戦闘要素の比重について意見が交わされている。風花雪月など近年の作品を踏まえ、過去作の方向性を求める声や、FEだからこそ戦闘以外に力を入れられるという見方も出ている。

68 名無しさん 2026/09/05 19:50
むしろ風花がシリーズ中では異色だから話がややこしいんだよな
昔ながらのファンは言うほど戦記物を望んでるかと言うと微妙だ
71 名無しさん 2026/09/05 19:55
>>68
昔から異色な方が人気あるシリーズなんやで
72 名無しさん 2026/09/05 19:56
>>71
外伝君に謝ってもろて
73 名無しさん 2026/09/05 19:57
戦記物はどうでもいいな
とりあえず世界観がしっかりしてるとか雰囲気あればいいよ
74 名無しさん 2026/09/05 19:58
烈火も戦争ものじゃないけど面白いしな
個人的には封印の方が好みだが
76 名無しさん 2026/09/05 20:06
何やかんや「戦記物っぽいテイで」美少女萌えだのイケメンときめきゲーだのやるというチャチであろうが保つべきお約束が意外と大事な気はする
そこあんま真面目に付き合わないで露骨にヲタ媚び全開すると食いづらいというのはもう散々わかった訳で
80 名無しさん 2026/09/05 20:11
>>76
ユニコーンオーバーロードかな
79 名無しさん 2026/09/05 20:11
見た目だけ媚びりゃいいんだよ まどかマギカとか可愛い絵柄でシリアスやって人気だし
81 名無しさん 2026/09/05 20:16
もう一回だけ、ちょっと烈火とか蒼炎とか、あの辺りのFEを今の技術でやってみて欲しいな
花鳥風月が売れちゃったからあれだけど
もういっぺん開発のリソースを学園生活だのたんさくだのに割かず、バトル関係にブッパした古き良きFEを
83 名無しさん 2026/09/05 20:22
GBA3部作のうち、烈火と聖魔はともかく、封印はシリーズの原点回帰を意図してたからな
バイブル扱いしていいかはさておき、FEのエッセンスは一通り網羅してるな
88 名無しさん 2026/09/05 20:34
まあマリオとかゼルダとかポケモンみたいに1500万 3000万と売れるタイトルじゃないからAAA路線は止めた方が無難に思えるね
AAAほど莫大につぎ込んで無いとは思うけど
90 名無しさん 2026/09/05 20:40
戦闘ぶっぱゲーはインディーやらそれこそヴェスタリアサーガとかやったらできちゃうというのがね
戦闘以外にリソース注ぎ込めるのはSRPGでデカいIPであるFEの特権ではある
参照元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1788589038/0-

◆ 管理人コメント

FEらしさをどこに感じるかで、かなり意見が分かれる話だと感じます。戦記物としての雰囲気や戦闘を重視したいという声がある一方、戦闘以外の要素にリソースを使えることもFEの強みだという見方にはなるほどと思いました。単純に昔の方向へ戻せばいい、という話でもなさそうですね。